Procházet zdrojové kódy

Sword, fruit cutting

Adam před 4 dny
rodič
revize
0df2d910e1

Rozdílová data souboru nebyla zobrazena, protože soubor je příliš velký
+ 3 - 0
Config/DefaultEditor.ini


+ 2 - 2
Config/DefaultEngine.ini

@@ -1,7 +1,7 @@
 [/Script/EngineSettings.GameMapsSettings]
 GlobalDefaultGameMode=/Game/XRFramework/Blueprints/BP_XRGameMode.BP_XRGameMode_C
-EditorStartupMap=/Game/VRTemplate/VRTemplateMap.VRTemplateMap
-GameDefaultMap=/Game/VRTemplate/VRTemplateMap.VRTemplateMap
+EditorStartupMap=/Game/GAMEN/Levels/FruitNinja.FruitNinja
+GameDefaultMap=/Game/GAMEN/Levels/FruitNinja.FruitNinja
 
 [/Script/Engine.RendererSettings]
 r.ForwardShading=True

binární
Content/GAMEN/Fruits/BP_Fruit.uasset


binární
Content/GAMEN/Fruits/BP_FruitKillZone.uasset


binární
Content/GAMEN/Fruits/BP_HalfFruit.uasset


binární
Content/GAMEN/Fruits/SM_HalfFruit.uasset


binární
Content/GAMEN/Levels/FruitNinja.umap


binární
Content/GAMEN/Player/BP_XRPawn.uasset


binární
Content/GAMEN/Sword/BP_Sword.uasset


binární
Content/GAMEN/Sword/SwordModel/Metal_Chrome.uasset


binární
Content/GAMEN/Sword/SwordModel/Metal_Dark_Gold.uasset


binární
Content/GAMEN/Sword/SwordModel/blade.uasset


binární
Content/GAMEN/Sword/SwordModel/blade_base.uasset


binární
Content/GAMEN/Sword/SwordModel/handgrip.uasset


binární
Content/GAMEN/Sword/SwordModel/handgrip1.uasset


binární
Content/GAMEN/Sword/SwordModel/handgrip2.uasset


binární
Content/GAMEN/Sword/SwordModel/handgrip_bump.uasset


binární
Content/GAMEN/Sword/SwordModel/handgrip_color.uasset


binární
Content/GAMEN/Sword/SwordModel/tsuba.uasset


binární
Content/XRFramework/Blueprints/BP_GrabComponent.uasset


binární
Content/XRFramework/Blueprints/BP_Pistol.uasset


Některé soubory nejsou zobrazeny, neboť je v těchto rozdílových datech změněno mnoho souborů